【White Wolf Forum】2.0になってもやっぱりクロスオーバー愛好者は健在で、Vampire vs. Werewolfスレッドでは「2.0ではヴァンパイアをワーウルフより強くするべきだ!」「いやワーウルフのほうがヴァンパイアより強いのが常識だ!」などとガキの喧嘩のような論争が繰り広げられている。それほど熱狂的な愛好家でなくとも、2.0ではクロスオーバー展開はありうるのかどうか気になる人も多いだろう。
Werewolf: The ForsakenのディベロッパーEthan Skempは、9月28日付の投稿で、WoD2.0におけるクロスオーバーについて次のように述べている。
It is not true that crossover players are not our target audience. We wouldn't be doing the work to balance these critters together if they weren't. However, they are not our sole audience or our main audience, and we may not be doing "crossover balance" in the sense that some define it. The main audience for each game is presumed to be people that are capable and willing to enjoy the game without having to bring in crossover characters: because if they can't, then either the game is not engaging enough on its own merits or those people are so preferential to one supernatural type that it's pointless to consider them part of the main audience for a different game.(投稿より一部抜粋)
WoD2.0開発にあたって、我々がクロスオーバー・プレイヤーを対象として考慮していない、といえば嘘になる。2.0の各種族のバランスがとれていないと思えば、調整しないで放っておくことはしないだろう。だが、クロスオーバー・プレイヤーだけが我々のユーザーではないし、最も主要なユーザーというわけでもない。だから、いわゆる「クロスオーバー・バランス」のためにゲームバランスを変更することはできない。WoD2.0の各ゲームは、そのゲームにクロスオーバー・キャラクターを持ちこまなくても、単独で遊ぶのが楽しいと思ってくれる人々を主要ユーザー層と想定してバランスを調整している。そうでなければそれぞれのゲームの持ち味を他のゲームのために犠牲にすることになるし、他の種族のゲームには興味がないというユーザーにとっては、単に楽しさを削がれるだけの結果になってしまうだろう。
- posted by Ethan Skemp to White Wolf Forum on september 28, 2004 6:48 pm
歯切れの悪い口調だが、クロスオーバーをやりたければストーリーテラーが各自で工夫する必が出てくる、ということなのだろう。
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ランクが上がってしまいました。(笑)
ついにケーキすら食わない誕生日です。
オンセのSTもやっちゃうぞ。
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