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骰子回転劇場 日記

[MET] 新Mind's Eye Theatre判定ルール公開

White Wolf Online】年末発売の予定があれよあれよといううちに延期され気がつけば来年5月2日にまで伸びている新Mind's Eye Theatre(WoDのライブ・アクション版ルールブック)だが、基本判定ルールが公開された。従来よりもテーブルトップ版に近い判定方法になっているようで、カードを使用する方法と、小道具を使用しない方法と2種類用意されている。


【A. カードを使用する方法】
  1. The challenger has an applicable Attribute + Skill rating for pretty much every imaginable task. Those two values are added up to get the base test pool for a challenge.
    判定しようとする行動に応じたAttribute + Skillを足し基準値を求める。
  2. Modifiers that raise or lower the test pool, from such things as conditions, equipment or supernatural powers.
    基準値に状況、装備、超常能力などによる各種修正を足したり引いたりする。
  3. To get a draw total, a player draws one card from a deck of 1-10 and adds it to her draw pool.
    1〜10の数字が書かれたカードから1枚引き、書かれた数値を基準値に足して達成値を求める。
  4. If the draw total matches or exceeds 10, an action succeeds.
    達成値が10以上ならその行動は成功となる。
  5. If an action might require additional successes, one additional success is earned for every 3 point by which your draw total exceeds 10. So 22 would be an exceptional success.
    達成値が10を3点上回るごとに成功数が+1になる。つまり達成値22でexceptional success(5成功)。



【B. 小道具を使わない方法】
  1. both participants in a challenge simultaneously show 0 to 10 fingers
    ストーリーテラーとプレイヤーが、じゃんけんの要領で同時に0本から10本まで任意の数の指を出す。
  2. and the total is added together and the "tens" number ignored if it goes over 10.
    双方が出した指の本数を合計する。もし結果が11以上だった場合、10の位を無視する。
  3. This results in a number from 1-10 and is hard to predict since the total "rolls over." (results of 0 are rethrown).
    結果は1〜10の間になる。繰り上がりが発生する場合があるので、結果を予測するのは非常に困難だろう。(もし結果が0になったらもういちどやりなおし)

(Professor注:対抗判定ではプレイヤー同士で同じ手順を2回繰り返してそれぞれの成功数を求めるものと推測される。本文からではプレイヤーがそれぞれST相手に判定を行うようにも読める。ただ、White Wolf QuarterlyではSTが介在しないと解決できない判定を極力減らす設計にしているというような話も出ていたので、おそらく前者だろう)