【werewolftheforsaken.com】First Tongueがどんな言葉で誰が使うのか、ワーウルフがどれぐらいうまく喋れるのかはわかった。では、First Tongueを知っていると何の役に立つのか? というのが昨夜の話。
なぜなら……
All werewolves understand enough to figure out whether a spirit is asking a question, making a threat or pleading for mercy, but actual discussion requires greater fluency. At least one dot in the Language Merit (First Tongue) is required.
ワーウルフはとくに訓練を受けなくても、精霊が質問しているのか、威嚇しているのか、それとも助けを求めているのか聞き分ける程度にはFirst Tongueがわかるのだが、きちんとした交渉には力不足だ。少なくともLanguage Merit (First Tongue) の1 dotは持っていないと、文字通りお話にならない。
Language MeritはWoDコアのp.109に載っている。持っていない人も字面で察しはつくだろうが、WoD2.0では言語は技能ではなくMeritとして修得するようになったのだ。精霊が喋る言葉だからといって変な例外ルールを作らなかったのが、個人的にはなんとなくうれしい。
前置きが長くなったが、今回色々と考えさせられたのは、むしろLexiconのほうだ。
| Cahalunim | kuh-hall-oo-nim | The choir of Lunes tied to the gibbous moon; patron spirits of the Cahalith. Also, the Fertile Choir. |
|---|---|---|
| Elunim | ell-oo-nim | The choir of Lunes tied to the half moon; patron spirits of the Elodoth. Also, the Cloven Choir. |
| Irralunim | ir-rah-loo-nim | The choir of Lunes tied to the new moon; patron spirits of the Irraka. Also, the Moonless or Silent Choir. |
| Ithalunim | ih-thah-loo-nim | The choir of Lunes tied to the crescent moon; patron spirits of the Ithaeur. Also, the Oracle Choir. |
| Ralunim | rah-loo-nim | The choir of Lunes tied to the full moon; patron spirits of the Rahu. Also, the Fury Choir. |
| zur | Chiminage, an offering made to a spirit in order to curry its good will or appease its anger. |
The choir of Lunes という表現が目につく。LuneはW:tAでも月の下位精霊の名称として登場したし(日本語版p.329、「ルネ」参照)、直後に特定のauspiceの「patron spirits」と紹介されているので、おそらくMother Moonの眷属たる月の精霊であろうことは想像に難くない。もっとも、patron spiritsというのが庇護下のワーウルフにたいしてどんな恩恵をもたらしてくれるのかはいまのところ謎だ。
また、各choirのFirst Tongue名が、それぞれ対応するauspiceのFirst Tongue名と類似しているところにも注目したい。auspice名はやはり、対応する月相のFirst Tongue名そのものか、少なくともそこから派生した言葉であることが明らかになった。
発音面では、Cahalunimの第一音節をGauruと同様[uh]と読ませていることが特徴的だ。この[uh]に関してはEthan SkempがRPG.netでフォロー発言を行っているので詳細は別エントリに譲る。
もうひとつ気になるのは、the Oracle Choirが庇護するauspiceが、予言能力をもつとされるCahalith (Gibbous Moon) ではなくIthaeur(Crescent Moon) であること。公式NPCの予言者DoomwiseもCahalithだし、関連性はむしろこちらに強いと思うのだが……はてさて、真相はいかに。
![]()
【WolfSpoor】The Architects of the Monolithのデザインを担当したBrand RobinsがRPGnet Forumで、このbloodlineを思いついた理由について語っている。
For the record, one of the reasons the Architects came about was because I sat down and thought about what scares me about Vampires, and how V:tR Vampires differ from those in traditional Vamp lore.
I'd just finished reading “The Sphinx in the City” a book about the development of cities, gender theory, and the control of personal space in the urban environment, and it occurred to me that many of the issues with repression detailed in that book were perfect Vampire fodder. It was all about trapping and being trapped, the parasitic consumption of energy with no returns, and conspiracies of fear – things which seemed ripe for exploitation in a game about becoming a living horror that drains the life of prey in order to sustain an eternal existence.
Vampires control through indirect channels, they fear and use that fear to control more, they build elaborate games to protect themselves, and they drain the life from others in order to live. Thus the Architects, who don't use normal sacred geometry, they use a perversion of it that is designed to give them control, trap and tap the life force of the masses, and combine the image of the traditionally rural lord vampire with the secret master of the urban scape.
They're something of my fears made manifest, a collection of mad things that want to suck my blood, money, and spirit, hiding behind the faceless machinations of urban existence. If it doesn't work for you, all good – but there was method to my madness.
このコンセプトを見ていると、建築家というよりは気の流れを民衆の支配に都合良いようねじ曲げる逆風水師という風情だが、Quarterly掲載の抜粋記事を読むかぎりではむしろThe Architectsはフリーメイソンを思わせる連中に仕上がっている。
![]()
【RPG.net Forums】V:tRの将来の展望について議論するスレッドで、「血族の神話や伝説に関するサプリメントが見たいな。真実かどうかはまったくわからなくて、矛盾だらけで、出典もばらばら、みたいなのが」という意見に対し、Justin Achilliは
Already has the green light. More, I cannot say.
すでにゴーサインは出た。それ以上は言えないがね。
- posted to RPGnet Forums by jachilli (Justin Achilli) on Jan. 6, 2005 01:22pm
と思わせぶりな台詞を吐いている。
たしかに昨年12/21のVampire Developer Chatで、Will Hindmarchが
V:tRに関して言えば、もし作れたらさぞ面白いだろうと思う本があって、それはヴァンパイアの間で密かに語られている神話や伝説の集大成だ。それをゲームに反映するためのオプションルールとか、変なモンスターとかを付けて、サプリメントとして投下する。それで何が起きるか見てみたい。 - 回転劇場日記の要約から抜粋
と漏らしていたのは事実だ。あくまで「ヴァンパイアの間に」伝わる話というのがミソで、もし実現するとしたらたしかに興味深いサプリメントになりそうだ。
死すべきさだめの人の子が聞いたこともない、都市伝説めいた奇妙な噂話の題名がずらずら並んでいるような、そんな目次を私は見たいのだ。
![]()
【RPG.net Forums】V:tRの未来を考えるスレでのお言葉。
Re: Where would you like to see VtR go?
I would like to see it become a card game about tentacle hentai.Regards,
- posted to RPG.net Forums on Jan. 5 2005, 10:48am
Justin
V:tESの新しいブースターセットがとつぜん触手や裸女の乱舞するイラストまみれになったりしたら怖いな。
![]()