» ジャッカス・ザ・ムービー 日本特別版 / jackass the movie
2005年最初の映画鑑賞。昨年『デビルマン』とか『キャシャーン』とかろくでもない映画に明け暮れたあげく、年明け早々バカだアホだと前評判も高い『ジャッカス』のレイトショーにわざわざ修羅場の合間に駆けつけるあたり前年の反省がまるで生かされていない。
もともとテレビ番組らしいが、日頃テレビをまったく見ない私にはとんと予備知識がなく、公式サイトを漁っても、とにかく体を張ったバカ映画らしいという以外にたいしたことはわからなかった。ただ上映劇場を調べていたら、前売券のおまけが「ゲロ袋」だとわかった。こともあろうに、なぜ映画館でゲロ袋なのか、という理由は序盤30分ぐらいで思い知ることになる。
冒頭に「よい子は真似をしないでね」と警告文が出てくるのだが、「この映画の中でいろいろなアクションを演じているのはプロのスタントマンです」という原文の「Professionals」をあえて「バカ」と訳し、「この映画の中で……演じているのはバカです」とした字幕翻訳家には敬意を表したい。
オープニングの主要出演者たちの登場からして、ばかを予感させる。『カルミナ・ブラーナ』が轟然と鳴り響き、爆煙がもうもうと立ちこめる中から、パンツ一丁とか半裸とかジャージ姿の男たちを載せた巨大なショッピングカート(アメリカではあれが標準サイズなのかも知れないが)が走ってくるのだ。
カートは巨大だが、それでも乗り切れないのが2人ほど横にしがみつこうと必死になって併走している。カートに乗った男たちは音楽に合わせておたがいにどつき合っている。その両脇からドカンドカンと祝砲のように爆煙が吹き付けられる。と思ったら瓦礫まで混じっていて、爆発のたびに尖ったコンクリ片が容赦なくカートを直撃する。ひとりまたひとりと撃墜されていく男たち。そして暴走するカートは露天商が果物を並べている棚に真っ正面から突っこむ。宙に舞う男たち。どっかーん。
……こんな始まり方をする映画がまともなはずがない。
本編は、というか、その後は、出演者が体を張ったイタズラというか悪ふざけを仕掛ける場面が延々と流れつづけ、観客からこれでもかこれでもかと爆笑を絞り出す。テレビ番組と違ってCMで一息入れる間もありはしない。
「後ろから忍び寄っていきなりバリカンで10円ハゲを作る」
「SFXメイクで老人に化け、街中で電動カートを暴走させる」
「ワサビを鼻から吸いこんでラリる」
「両親が眠っている寝室にロケット花火をしこたま仕掛けて真夜中に爆発させる」
「デコボコ道をジープで爆走しながら刺青を彫る」
ここに上げたのはまだ「お上品」なほうで、序盤のイタズラで微笑んでいるとそのうちに出演者が脱ぐわ垂れるわ晒すわ入れるわ、とてもじゃないがお子様には見せられないド下品パフォーマンスをおっぱじめ、食事時には見たくない類の排泄物ネタも(1、2個ではあるが)登場し、カメラマンまで気持ち悪くなる有様。
そう、ゲロ袋はつられて催してしまった観客のために必要なのだ。
とはいえ出演者からして終始飲んだくれてるかげらげら笑っているか、なので、ネタは下品猥褻といってもどこか陽性な無邪気さが漂う。言うなれば、体育会系の学生の命知らずなどんちゃん騒ぎにまぎれこんでしまったような、そういう気分にさせられる映画である。
ちなみに、日本特別版と銘打っているだけあって、パンダの着ぐるみを着て渋谷のバーに乱入したり、日本人の女子キックボクサーにボコボコに殴られたりといった場面も登場する。
下ネタに耐性があり、かつ90分間もうイヤというほど笑いたいという向きにはおすすめだ。ただし鑑賞前に夕食を摂るのは前述の理由でお勧めしない。またきれい好きな彼氏彼女を連れていくのもお勧めしない。深夜だけにカップルで見に来ていた客は多かったが、映画館を出しなにちらっと観察すると、口元を抑えたり憮然としているご婦人も見受けられた。
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【werewolftheforsaken.com】W:tAの宿月(auspice)は出生時の月相で決まったが、W:tFのauspiceはFirst Changeを迎えた時の月相で決まる。これはすでにWhite Wolf Quarterly(2005年冬号)で公表されたとおりだ。
W:tAでもW:tFでも、auspiceはワーウルフに一定の適性や特殊能力を与える。これをW:tAはauspice専用の授けで表現したわけだが、W:tFでは「Auspice Ability」というものにとってかわった。今回の更新を見るかぎり、ドットを持つ特性値でもなさそうなので、宿月の授けのような選択の余地はなく、auspiceを選んだ時点で自動的に決まるのだろう。がさらに加わった。(2005/1/28訂正:Auspice Abilityとは別にauspice専用Giftがあることが判明した)
今週の更新の売りは、Auspice Abilityと、Mother Lunaがその力をそのauspiceに与えたいきさつが明かされること。
さて、今週のトップバッターはRahu、満月の下で変身したワーウルフだ。
Rahu (The Full Moon, The Warrior)
The Rahu is a howler at the full moon, a reflection of Luna's warrior face. Rahu take the lead in war, be it quiet war against neighboring packs or open combat against their enemies.
Rahuは満月に吼える者、Lunaの戦士の相を映す者である。近隣のパックとの冷戦であれ、敵との全面戦争であれ、戦いで指揮をとるのが役割だ。
Rahuの発音についてはけっきょく先週の更新でも明かされずじまいだったのだが、Rahuのpatron spiritsであるRalunimの発音が[rah-loo-nim]であること、Cahalunim [kuh-hall-oo-nim] のhが黙字でないことから、[rah-foo]とでも読むのではないかと思われる(類推するまでもなく、何も書いていないのは英語風読みで差し支えないという意味だろう、という意見もある)。
ここまで読んだかぎりでは、W:tAのアーローンとあまり変わらない役回りに見える。ニックネームもThe Warriorで共通だ。しかしRahuの説明では「先陣を切って敵に突っこんでいく狂戦士ばかりではない」という点が何度も強調されている。
Rahu reflect every aspect of the warrior archetype. They are the ravening berserkers and the calculating generals. The two contrasting styles can even be found in the same werewolf. Forsaken warriors pass down lore of combat ranging from Caesar's battle tactics in Gaul to up-to-the-minute tactical manuals stolen from elite armed forces.
ひとくちにRahuといっても戦い方は様々だ。凶暴な狂戦士タイプもいれば、冷徹な知将タイプもいる。その両方を兼ね備えるワーウルフだっている。Rahuはシーザーがガリアでとった戦術から、現代の軍特殊部隊から盗んできた最新鋭の戦略マニュアルまで、さまざまな戦法を習い覚えているのだ。
アーローン=戦闘バカという変なステロタイプが定着しているのでこういうくどい書き方になったのだろうなあ。
さて、気になるRahuのAuspice Abilityは……おおむね前評判どおりの内容だ。
Auspice Ability: Warrior's Eye. Once per session, a Rahu can attempt to “read” a foe, determining who is the superior warrior. The player rolls Wits + Primal Urge, and success indicates that the werewolf can roughly tell whether the threat is stronger or weaker than he is. An exceptional success grants more understanding of the gap between the two. (“He's much more powerful than me.”) The warrior's eye takes into account only those abilities that might affect a direct fight. A werewolf might read a skilled vampire assassin as “weaker,” even though the vampire is much more deadly when it can choose the time of engagement.
Auspice Ability: Warrior's Eye。Rahuは1セッションに1度、敵1体が自分より優れた戦士かどうか「見極める」試みができる。Wits + Primal Urgeで判定し、成功ならその敵が自分より強いか弱いかがだいたいわかる。exceptional successを出した場合、彼我の実力差がどれぐらいあるかもわかる(「奴は俺よりはるかに強い」といった具合)。warrior's eyeで見極められるのは、あくまで真っ向から戦った場合の強さである。「自分より弱い」と思ったヴァンパイアが実は熟練の暗殺者で、襲撃のタイミングによってはずっと恐ろしい敵になりうるかもしれないのだ。
戦闘指揮官であることを要求されるRahuプレイヤーにとってはたしかにありがたい能力だが、STにとってはかなりの難物ではないだろうか。なにしろWoD2.0にはキャラクターレベルのような戦闘での強さを表す指標がない。直接戦闘といったって、素手で殴り合うか武器で殴り合うか銃器で撃ち合うかでダイスプールはまったく違ってくるし、ダイスプールはへぼでも10ダメージ以上受けても沈まないゾンビのようなものは、はたして強いというべきかどうか。
製品版が出る2ヶ月も前から早くも心配になってきた。
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