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骰子回転劇場 日記

[W:tF] Preview: Auspice (4) Ithaeur

werewolftheforsaken.com】Ithaeurは三日月の下でFirst Changeを迎えたワーウルフだ。別名Spirit Masterと呼ばれるのは、

The children of the crescent moon are the occultists of the Forsaken, those who learn the secrets of mastery over the spirits.

三日月の子らはForsakenの呪術師で、精霊たちを支配する秘儀を心得ている。

W:tAで三日月のauspiceだったシーアージも精霊界の専門家で、その役割は祭司、精霊との交渉人、治療者、精神的指導者、霊媒、呪術師、予言者、密偵、隠秘学者……と実に多岐にわたった。しかしW:tFでは、精霊との交渉に関してはElodothが、予言やヴィジョンに関してはCahalithが、そして精霊界の偵察に関してはIrrakaが、名実ともに専門家になったため、Ithaeurの負担はシーアージよりずっと軽くなったのではないだろうか。

Where an Elodoth sways a spirit with sophisticated reasoning that appeals to its very nature, an Ithaeur decisively binds it through magic or strikes at its ban. Ithaeur cannot walk away from the shadowy terrors of the Shadow Realm, and they strive to master those spirits who would as soon destroy an Uratha as bandy words with it.

精霊を意のままに動かすには、Elodothなら心を揺さぶる巧みな説得を用いるところだが、Ithaeurはまず魔法で呪縛したりbanにつけこんだりするだろう。Shadow Realmから忍び寄る脅威が避けられないなら、せめて制御できるようになろう、というのである。なにしろその手の精霊は、呪文で縛られていなければたちまちUrathaを滅ぼしかねないのだ。

どのauspiceにも精霊を相手にする時の役割がちゃんとある、という点はW:tAからの大きな変化だと思う。いまや問題はワームではなく、精霊だ、ということだろう。
(こういう書き方をすると語弊があるが、W:tFとW:tAは時間軸上なんのつながりもない。パラレルワールドですらない)

ところで、IthaeurのAuspice Ability: Ritual Masterは説明がちょっと寂しい。

Ithaeur purchase the Rituals trait and rites at reduced experience cost.

たったの一行である。これ以上説明しようがないのはたしかだが、他のauspiceと見比べるとどうにも不遇感が漂う。せめてriteが魅力的であることを祈るばかりだ。