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骰子回転劇場 日記

奇妙なリファラ

昨日のリファラ報告を読んでいる。久しく新WoDウォッチサイトと化しているわりに全然関係ない単語で検索エンジンにヒットしているようだ。
  • サバト
  • 鮮血 痰
  • ダンピール ヴァンパイア
  • 松板 ホーム
  • 蜂巣織炎
  • ゴス メイク
  • 空襲警報 音声
  • 召喚者
  • 蜂窩織炎
  • カールオルフ カルミナ 試聴
  • 空気 人間
「鮮血 痰」を検索した人はきっと深刻な病気に悩んでいるのだろう。ここに来ても鼻血話しか無くてごめんね。 「松板 ホーム」に至ってはもう自分でもそんな単語を使って記事を書いたかどうか思いだせない。

検索・コメント登録等の不具合について

現在、日記の過去記事検索やコメント登録などの機能が使用できなくなっています。

サーバ側の問題が絡んでいる可能性があるので、復旧には時間がかかるかもしれません。不便でもうしわけない。

17:19追記:解決しました。結局スパムよけのプラグインが破損していたというお粗末な次第。お騒がせしました。CGIをデバッグモードで走らせる方法を学習したので個人的にはよい教訓になりました。

[V:tR] Bloodlines: The Hiddenの壁紙

White Wolf Online】フリークス大集合の図。変態っぽさがたまりません。Hentaiというにはちょっと触手分が足りないかもしれません。

[V:tR] DriveThruRPG.comのV:tR製品、Wateremark PDF対応に

DriveThruRPG.com】WoDコアはまだのようです。

[W:tF] 「俺は実物を見た!」スレ

White Wolf Forums】一部の関係者にはすでにW:tFが発送されたらしく、「実物見たよ!」という誇らしげな報告が公式フォーラムに続々と集まりつつある。3月14日の発売までまだ2週間以上あるというのに、ネタバレ情報をがんがん垂れ流す様には正直言って殺意を禁じえない。

Feb.24追記:投稿者からネタバレを自粛する旨の投稿があった。

しかしここはぐっとこらえて、ネタバレ情報を拾ってみよう。

注意:以下はすべて伝聞情報です。デマ、勘違い、誤訳が混じっている可能性があります。

  • 表紙は『Vampire: The Requiem』同様、光沢のある表面加工が施されている。
  • Renownは経験点を消費して上昇させる。コストは安くはないが極度に高くもない。Renownレベルは習得できるGiftのレベル上限になるので、高レベルGiftを習得するにはまずRenownを上げなくてはいけない。Disciplineと異なり、条件さえ満たしていれば低レベルの能力をとばしていきなり高レベルのGiftを学んでもかまわない。
  • ワーウルフ専用MeritとしてFetish (o - ooooo) と Totem (o - ooooo)が登場した。またモータル専用MeritにWolf-Blooded (oooo) というものがある。これを持っているとLunacyの影響を受けにくくなるらしい(ちなみに、W:tFにはキンフォークは存在しない)
  • Primal UrgeはBlood Potency同様の働きをし、Essenceの上限値はもちろん、Attributeの上昇限界も規定する。
  • Humanityは下がると人間相手の交渉が不利になるが、Harmonyはそれほど直接的な効果はない。むしろPrimal Urgeが上がる方が対人交渉に影響する。
  • Blood Potencyと異なり、Primal Urgeを下げる方法はないらしい?

[TRPG] UrbanMayhemプレビュー

WorldWorks Games】2月19日に、WorldWorks Gamesが制作中の現代物3Dダンジョンタイル『CityWorks: Urban Mayhem』を紹介したが、どうやら今月発売予定らしく、試作品写真が続々とアップされている。これがまたWoDの雰囲気によく似合うなのだ。

まあ難を言えば3Dタイルはかさばるので持ち運びや収納場所に困るということぐらいだが、デザイナーの言によればUrban Mayhemは2Dタイルと3Dタイルを組み合わせたセットになり、点数が非常に膨大なので数回に分けてリリースされるが、その最初のリリースが2Dタイルのセットになるらしい。

[W:tF] Preview: Colorado Alphas (2) Rachel Snow

Werewolf: The Forsaken Daily, February 22Rachel SnowはEchoes of Thunderパックの指導者で、Storm Lords族のElodothだ。コロラドスプリングス出身で、由緒正しいStorm Lord族の旧家の跡取り娘。ちなみに実家は各種防衛産業で儲けているという、旧W:tAのガルゥが聞いたら卒倒しそうな設定だ。

Storm Lordの例に漏れず独立独歩の精神を叩きこまれて育ったRachelは、とにかく他人に借りを作るのが大嫌いな性格のようだ。デンヴァーがGurdilagに乗っ取られてからは、時々付近まで遠征してはGurdilagが版図を広げるのを阻止していた。もちろんMax RomanのGurdilag討伐軍にも参加し、Echoes of Thunderを率いて大活躍するのだが、それだけにデンヴァー解放後、Romanが提案したtribe間同盟を拒絶したときには誰もが意外に思った(Romanが裏切られたと思うのも無理はあるまい)。

Rachelにも言い分はある。第一に、自分が支持したのは戦いそのものであって馴れ合いに興味はない。第二に、Urathaは絶えずtribe同士いがみあっているぐらいがちょうど良い、争いを通じて腕を磨けるではないか、というのだ。

[V:tR] Bloodline: Nelapsi(ネラプシ)

White Wolf Online, February 22

Nelapsi
ネラプシ

Gluttonous and horrifying hunger defines the Locusts, and makes them a nightmare and threat to even elder Kindred. That this line is largely confined to eastern Europe is cold consolation to vampires who have heard whispers of its legend.
とてつもない大食家で絶えず血に飢え渇いているのが特徴で、イナゴとあだ名され、歳経た血族にとってもまさに悪夢というべき恐ろしい存在だ。もっぱら東欧にしか現れないというのは、ネラプシの噂を耳にしたことのあるヴァンパイアにとって心あたたまる事実といえよう。

Parent Clan: Daeva

Bloodline Disciplines: Celerity, Majesty, Nightmare, Vigor

ネラプシ(→参考)はスロヴァキアのZemplin地方に伝わる吸血鬼の名。マシュー・バンソンの『吸血鬼の事典』によればひどくガツガツした奴で、生き血を求めて村じゅうの人間と家畜とを皆殺しにしてしまう。しかも教会の塔に登って目につく人間を片っ端から睨み殺したりもするらしい。専用DisciplineではなくNightmareを持たされているのはこれを反映してのことだろう(Nightmare5レベルには人間だけでなくヴァンパイアだって睨み殺せる能力がちゃんとある)。また、ネラプシの特徴は心臓(魂)が二つあることなのだが、Bloodlineマークをよく見るとハート形がちゃんと2つ隠れているあたりが心憎い。

[V:tR] Bloodline: Nahualli(ナワリ)

White Wolf Online, February 22

Nahualli
ナワリ

Originating in Mexico, the derisively named Jekylls search for balance between what they perceive as the two sides of the Kindred spirit: the cultured and genteel, and the ravening Beast. Manners and mayhem are their stock and trade.
メキシコに起源を持つ。「ジキル」と揶揄されるのは、血族の魂が二面性をもつと信じていて、理知的な紳士の面と貪欲な野獣の面との間を揺れ動いているからだ。儀礼と暴戻がナワリの取引材料である。

Parent Clan: Ventrue

Bloodline Disciplines: Auspex, Dominate, Resilience, Tezcatl

Nahualliは本来変身能力をもつ呪術師を指すナワトル語だ。1571年にモリナ神父が編纂したナワトル語=スペイン語辞典によれば、nahualliとはbrujoの意味なり、とある。brujoはスペイン語で魔法使いの意、女性形はbrujaで、いうまでもなくBruja bloodlineの名前の由来だ。植民地時代に人間と魂を共有する動物(Tonal)の意味もひっくるめてNahualと呼ばれるようになった。nahualtia「隠す、仮面を着ける、変装する」という動詞が語源であるらしい。

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[WW] Mike Tinney、映画版Hunter: The Reckoningを語る

insomniacmania.com, Feb. 10】昨年1月16日にH:tR映画化権が売れたというプレスリリースが出たことすら完全に忘れていたが、White Wolf社長のMike Tinneyがinsomniacmanica.comのインタビューに答えている。

短いインタビューで、H:tR以外のゲームからのクロスオーバー出演はないこと、Creedなどのゲームタームを使わず世界観の紹介はシンプルにとどめること、などが語られている。制作状況や公開時期については言及されていない。

[W:tF] Preview: Colorado Alphas (1) Max Roman

Werewolf: The Forsaken Daily, February 21Max RomanはSilver Syndicateというパックの指導者で、Iron Masters族のElodothだ。裕福なシカゴの家庭に生まれたが、先祖には昔デンヴァーを我が物にしようとした強大なヴァンパイアを追い払うのに貢献したIron Mastersがいた。その話を知ってかMaxはワーウルフになった後デンヴァーに住みつくが、そこへGurdilagがやってきて叩き出されてしまう。やむなくシカゴに出戻ったものの、そこで何か悟るところがあったらしいい。Silver Syndicateを再編してShadow Realmの奥へ分け入り、ついにGurdilagの弱点を探り出す。

Maxは新生Silver Syndicateを率いてデンヴァーに舞い戻り、ロッキー山脈一帯に散らばる各パックを説得して、一時的にだが大規模なワーウルフ連合軍を結成する。あとはデンヴァー概説で述べられているとおりだ。

だが対Gurdilag戦で失われたものは大きかった。Silver Syndicateも8人中5人が戦死し、それから数年経つ今なお、Maxの体には当時の傷痕が残る。この大英雄がいま何をしているかというと……

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[W:tF] Preview: デンヴァー概説

Werewolf: The Forsaken Daily, February 21】今週は米国コロラド州になわばりを構えるパックの指導者たちの紹介らしい。州都デンヴァーはどうやらW:tFにおけるデフォルトの都市設定になるようだ。V:tRでのニューオーリンズのようなもの。

For years, Denver was the home of a powerful malevolent spirit called Gurdilag. Only a few years ago, however, the Iron Master Max Roman returned with knowledge of Gurdilag's ban. He led a grand coalition of werewolves that defeated the mighty spirit and opened up Denver's loci to the Uratha once more. Now, various factions vie for dominance and plentiful newcomers arrive to claim territory.

デンヴァーは長年Gurdilagという強大な悪しき精霊に占領されていた。だがほんの数年前、Iron Master族のMax RomanがGurdilagの弱点を知って戻ってきた。Maxはワーウルフの一大連合軍を率いてついにGurdilagを打ち倒し、デンヴァー各地のlocusをふたたびUrathaたちに解放した。現在はデンヴァーの支配者の座をめぐって諸派閥がしのぎを削るいっぽう、なわばりを求めて押し寄せる新参者も絶えない。

領有者のいないlocusが大量に「発見」され、それを求めてなわばり貧乏なUrathaが押し寄せる。ゴールドラッシュか。しかし作りたてで新米レベルのPCたちばかりで構成されたパックがなわばりを構えるには、いかにも都合良くできている。

Gurdilagがどんな精霊だったのかも気になるが、それがMax率いる「ワーウルフの一大連合軍」に倒された時はどんな戦いだったのだろう。どうせなら時代をもう少し前にして、PCがその連合軍に加われたなら面白かったかな、ともちらりと思ったが……よく考えたらそれじゃまるでW:tAになってしまうのだな。

[V:tR] Bloodline: Morotrophians(モロトロフィアン)

White Wolf Online, February 21】morotrophiaというのは、紀元4世紀にキリスト教会が建てた、精神病院のはしりのような施設の名前であったらしい。

Ducange, in his “Commentary on Byzantine History”, states that among the thirty-five charitable institutions in Constantinople at the beginning of the fourth century there was a morotrophium, or home for lunatics.

デュ・カンジュは著書『Commentary on Byzantine History』の中で、紀元4世紀初頭のコンスタンティノープルにあった35の慈善施設の中に、morotrophiumすなわち精神を病んだ人々の家があった、と述べている。Catholic Encyclopedia: Asylums and Care For the Insane

morotrophiumの複数形はmorotrophiaとなる。これに「…の専門家」「…に住んでいる人を意味する -ian がついてmorotrophianだ。

morotrophiumが建てられた時期については、ミズーリ州のルーテル教会が発行している教会だよりにもう少し詳しく載っている。典拠が不明なのだが引用しておこう。

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[V:tR] Bloodline: Khaibit(カイビト)

White Wolf Online, February 21

Khaibit
カイビト

Quiet and unseen, but omnipresent, the vampires derided as mere servants bear a far more important heritage and duty than even they know. Their unique Obtenebration Discipline is only a hint of their higher calling.
音もなく見えもせず、しかしどこにでも現れるヴァンパイアたちで、ただの召使いと思われているが実は大いなる使命を背負った血筋なのだ。どのような使命なのかは本人たちも知らないが、独自の訓えObtenebrationを操ることと関係があるのかもしれない。

Parent Clan: Mekhet

Bloodline Disciplines: Auspex, Celerity, Obtenebration, Vigor

《影術/Obtenebration》ぽいのが復活するとは予告されていたが、名前まで同じなのか!。内容が気になるな。

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[WW] White Wolf Online、各ゲームに特化したRSS配信も開始

White Wolf LiveJournal, Feb. 21】先日LiveJournal経由でひっそり告知されたWhite Wolf公式サイトのRSS配信だが、どうやら正式公開になったようだ。トップページに巷でよく見るXMLアイコンが追加された。

正式公開に伴い、特定のゲームのニュースだけ抜粋して配信するRSSフィードも追加されたようだ。各ゲームコーナーのトップページにあるRSSアイコンのリンクURLがそれ。ただし大きなニュースは関係ないゲームコーナーにも載ってしまうので、複数のRSSを登録するとニュースはどうしても重複する。「X: XX以外のゲームの話なんて見るのもイヤ」というのでもないかぎり総合ニュースを登録しておくのが無難かも。

スパムとの戦い

奴は1時間1回のペースでランダムな記事にトラックバックしてくる。ここ数時間は止まっているが……

ブログのコメントやトラックバックにもベイジアンフィルタが使えないものだろうか。

トラックバックスパム規制中

昨夜からトラックバックスパムの爆撃を受けております。
見慣れない英文のトラックバックが表示されることがあると思いますが

絶対にリンクをクリックしないでください。

よい対策が見つかるまでは、即座に削除&スパム元のIPを禁止にする措置をとっています。
また、TypeKeyでサインインせずに書き込まれたコメントは管理人の承認後でなければ表示されなくなります。

コメントを書き込んでも表示されない場合、送信し直す前に翌日もういちど確認してください。

うちはこういうものとは無縁だと思っていたのですが……うう、無念。
Movable Typeをお使いのかたでよいスパム対策をご存じの方はご教授ください。

[W:tF] Preview: 小説『Heart of Hunter』(5)

Werewolf: The Forsaken Daily, February 18】名無しの人狼は女ヴァンパイアの死体と瀕死の人間の男から悠然と金目の物をはぎとり、車のキーを奪う。HarmonyとHumanityの違いがはっきり表現されている一場面だ。

女ヴァンパイアから奪った宝石類の扱い方が興味深い。

He wrapped them all in a newspaper, reminding himself to wash all the blood off later. If sunlight were to touch the vampire's black blood, that blood might ignite, ruining what he had taken.

人狼はそれらをまとめて新聞紙でくるんだ。あとで血を念入りに洗い落としておかないと。ヴァンパイアの黒ずんだ血にちょっとでも陽光が当たろうものなら、たちまち血が発火してせっかくの戦利品を台無しにしかねない。

V:tRルールブックには特にこういう記述は見あたらないが、いつか演出に使ってみたい。

[V:tR] Bloodline: Gethsemani(ゲッセマニ)

White Wolf Online, February 18

Gethsemani
ゲッセマニ

Blessed and chosen in life, those indoctrinated as Ecstatics have nothing but affliction and abuse to spread in undeath. Reaped from among stigmatics, they curse unfortunate mortals to exhibit twisted signs of divinity, which feed the vampires' unholy appetites.
生前は祝福され選ばれし者でありながら、Ecstaticsにされたためにそのすべてを失い、いまや他人に同じ不幸を味わわせることを生き甲斐としている。聖痕者の中から選ばれた彼らは、罪もない人間に呪いをかけて醜悪な聖痕を発現させることによこしまな満足をおぼえるのだ。

Parent Clan: Nosferatu

Bloodline Disciplines: Nightmare, Obfuscate, Stigmatica, Vigor

Ecstaticはおそらく神秘体験者のことだろうが、普通の英和に載っている「脱魂」というのがどうも気にくわないしカトリック用語で別の訳語があった気がするので保留。

Gethsemaniはおそらくゲッセマネ(Gethsemane)の変形。キリストが受難前夜に苦悩の祈りを捧げた園。神の祝福のしるしを授かっていたのに、よりによって吸血鬼などという呪わしい存在にされてしまったのでは、世の中を恨みたくもなるだろう。まさに永遠に苦悩の園に囚われてしまったというところだ。

[TRPG] CityWorks: UrbanMayhem

WorldWorks Games】新旧を問わずStorytelling Systemは精密な戦闘におよそ不向きなシステムなのだが、そのくせ所々ヘクスやスクエアが欲しくなるルールがあって頭を悩ませる。W:tAの初版や二版には実際ミニチュアを使ったヘクス戦闘ルールが載っていたし、サプリメントにはヘクスマップの付録つきのシナリオさえあった。Revisedになってからも「飛閃爪/Leaping Rake」など相手の正確な距離や方向が要求される戦闘行動や授けには事欠かない。

かといってうかつにヘクスマップなど持ち出すと、よく言えば単純な、悪く言えば不親切な戦闘ルールの前に泣きをみることは経験済みである。それでも、新WoDコアルールに「遮蔽物を挟んでの撃ち合い」「側面/背面からの不意討ち」などがあるのを見ると、せめてスクエアマップぐらい使えないものか、と思案してしまう。言葉による描写だけではどうしても状況認識が食い違いがちで、オンラインセッションだとそれを正すのが面倒でしょうがないからだ。

そういうわけでD20 ModernでWoDに流用できそうなマップを探しているのだが、SFチックなものばかりで現代っぽいものがなかなか見あたらない。宇宙船とか秘密基地とかはいらんのだ。バーとか病院とか映画館とか、せめて廃ビルみたいなのはないのか。

そこで行きあたったのがWorldWorks Gamesの『UrbanMahem』だ。ダウンロードしたPDFを厚紙に印刷して自分で組み立てるダンジョンタイルなのだが、開発途上版の写真を見て猛然と欲しくなってしまった。

……ちょっと待て自分。マップが必要なのはオンラインセッションだぞ自分。3Dタイルを用意してどうする自分。

とか突っ込みをいれつつ巡回リストに入れてしまう自分であった。

[WoD] DriveThruRPG.com、WWとS&S製品の新形式PDFダウンロードサービスを開始

DriveThruRPG.com】いつもトップページしかチェックしていなかったので気づかなかったが、White Wolf製品とSwords & Sorcery製品のWatermark形式への変換作業は始まっているようだ(新WoDコアルールなど、まだDRM形式のままの製品もある)。

従来のDRM形式(本文のコピー回数に制限があるPDF)で購入した製品については、Watermark形式を無料で再ダウンロードできるサービスがあるそうだ。DriveThruのお世話になったことがある人は、いちど自分のアカウントをチェックしてみることをお勧めする。

Watermark PDFが再ダウンロード可能になったかどうか確認するには

  1. Log Inページからログインする
  2. 右上あたりの「My Accounts」リンクからアカウント情報ページを開く
  3. 「My Account Information」の下「show all orders」をクリックする
  4. これまでの注文履歴が全部出てくるのでどれかの「View」をクリック
  5. 開いたページの下のほうに「Click the link(s) below to download your watermarked eBook(s)」とあったら、製品名のリンクから再ダウンロード可能

新しく買うときはタイトルの下に「Watermarked PDF」と灰色で表示されているのが変換済みのものだ。

すべてのリンクをチェックしたわけではないが、ざっとみた感じほとんど終わっているのは

  • Vampire: The Masquerade
  • Werewolf: The Apocalypse
  • Wraith: The Oblivion
  • Trinity Universe
  • Orpheus

まだDRM形式のものがめだつのは

  • Mage: The Ascension
  • Mind's Eye Theatre
  • Kindred of The East
  • Hunter: The Reckoning
  • Demon: The Fallen
  • Dark Ages
  • Changeling: The Dreaming
  • Exalted
  • 新WoD製品

[V:tR] 『Lancea Sanctum』3月28日発売

White Wolf Online】公式サイトのオンライン通販コーナーで、Covenantソースブック第一弾となる『Lancea Sanctum』の予約受付が始まっている。

内容については1月23日の日記で触れたが、当初4月発売予定だったのが3月に前倒しされたことになる。

発売日が早くなるのはうれしいが、W:tFといいBloodlines: The Hiddenといい、こうもコロコロ発売日が変わるといつ注文を入れたらいいものか。

歴史的ガンブレード?


Gunknife

White Wolf Forums

ガンブレードといえばこういうのをまず思いだすわけだが、Exaltedフォーラムに、よく似たポルトガルのアンティーク武器の写真(左)が紹介されている。

ところで引き金はどれなんだろう。


[W:tF] Preview: 小説『Heart of Hunter』(4)

Werewolf: The Forsaken Daily, February 17】食餌を始めた女ヴァンパイアに襲いかかる名無しの主人公。しかし彼女もだまってやられてはいない。吸血鬼の本能をむき出しにして猛然と反撃にかかる。

彼女はどうやらDaevaらしい。というのも、

Instinctively, the vampire focused her will on the werewolf. ......Had he been entirely human, it would have overcome his reason, and he would be mad with lust and a slave to her will.

本能的に、ヴァンパイアはワーウルフに向かって念を凝らした。……もし彼がただの人間だったら、理性をねじ伏せられ、情欲に狂って彼女の意のままに操られていただろう。

と、まずMagestyで誘惑を試み、それが効かないと悟るとPotenceを振るって

She took advantage of the momentum, and threw him into the brick wall.

転がった勢いを利用してワーウルフを煉瓦壁に投げつけた。

主人公が飛びかかるとCelerityで

She became a blur of motion and leaped straight up, trying to reach the roof of the dry cleaners.

一瞬姿がかすむほどの速さで垂直に跳躍し、ドライクリーニング店の屋根に逃れようとした。

V:tRルールブックのp.105を御覧いただきたい。Magesty、Celerity、Vigor、すべてDaevaのClan Disciplineである。

この後も二人は足を掴んで振り回すわ、蹴り一発で骨を砕くわ、まさにsavageという形容詞がぴったりの大乱闘を繰り広げる。いやあ「DaevaってV:tR版のトレアドールだろう?」とか誤解していた。正直すまなかった。今では反省している。

と、なかなか手強い女ヴァンパイアなのだが、主人公にはまだGauru形態という切り札がある。やりたくないがてっとりばやく片をつけるにはしょうがない、と人狼の本性を完全に現し、車のタイヤほどもあるでかい手でヴァンパイアの首をねじきってとどめをさす。せっぱつまるまで必殺技を出さないのは変身ヒーロー物のお約束だな。

[W:tF] Preview: 小説『Heart of Hunter』(3)

Werewolf: The Forsaken Daily, February 16】駐車場でいちゃついている「獲物」を監視しつつやきもきしている主人公。すぐに襲わないのは、どうやら獲物が何かを始めるのを待っているらしい。

He rolled his eyes and wished the two would hurry up.

人狼はあきれ顔で、二人がさっさとことを始めてくれないものかと願った。

待っている暇にDalu形態に変身するのだが、描写の中にプレビューでは言及されなかった点がひとつ。

His color perceptions muted slightly, but his other senses expanded.

色覚は少し鈍るが、他の感覚は研ぎ澄まされる。

Dalu形態ではPerception +2の判定ボーナスがあるから、感覚が鋭敏になる描写があるのは当然なのだが、色覚の話はどこから? おそらくオオカミの特徴が顕著になるぶん色覚もオオカミ寄りになるということなのだろう(参考→犬には色はどう見えているか)。

ところで今回の更新ではNamelessの新イラストが公開されている。なるほどアジア系に見えるがそれにしても凄いご面相だ。これは果たしてHishu形態なのだろうか。Dalu形態なのだろうか。

獲物が女ヴァンパイアと判明したところで次回に続く。

[V:tR] Bloodline: Bohagande

White Wolf Online, February 16

Bohagande

Luck follows these wayward Gangrel wherever they go, but so does trouble, jealousy, suspicion and paranoia. Reportedly altered by an encounter with the spirit world itself, these traveling lodestones push their luck and test the tolerance of fellow Kindred.
この流浪のGangrelたちには常に幸運がついてまわるが、それだけに争いや嫉妬、不審や猜疑にもつきまとわれる。精霊界に迷いこんだのがきっかけで磁石のように幸運を引きつける体質になったらしいが、その果報者ぶりを見せつけられる他の血族は忍耐の限界を試される。

Parent Clan: Gangrel

Bloodline Disciplines: Animalism, Protean, Resilience, Sunnikuse

まったくうらやましい連中なのである。妬みやっかみを浴びるのはまあ当然だが、それすらも「まあしょうがないよ、なんとかなるさ」ぐらいに考えて意外にのほほんとしているのではないだろうか。

Bohangandeはやはり由来不明。Sunnikuseというのが専用Disciplineらしいが、これまた由来がわからない。おそらく判定成功率を上げたりDramatic Failureを回避したりする能力なのだろうが……

その伝で言えばまったく逆の効果をもたらす魔術がTheban Sorceryにはあって、Malediction of Despair (V:tR p.147)というのだが、相手に呪いをかけて特定の行為判定を自動的にchance roll(ダイス1個を振り出目10のみ成功。出目1では通常よりひどい失敗が起きる)にできる。

コチコチのLanceaの司祭と脳天気なBohangandeの対決という図もおもしろいかもしれない。

[V:tR] Bloodline: Architects of the Monolith

White Wolf Online, February 16

Architects of the Monolith

Megalomania compels vampires of this lineage to deviate from even the dementia of other Ventrue. Recognizing themselves as veritable gods in their urban domains, so-called Masons make the gilded cage a Discipline in and of itself.
誇大妄想にとりつかれたこの血統のヴァンパイアは、Ventrueに輪をかけた偏執狂だ。都市を統べる神々をもって任じ、「メーソン(Masons)」とも呼ばれる彼らは、当然ながら建築物そのものを支配するDiscipline——その名もGilded Cage——を操る。

Parent Clan: Ventrue

Bloodline Disciplines: Auspex, Dominate, Gilded Cage, Resilience

gilded cage(金メッキの檻)という言葉自体が都市の暗喩。

このbloodlineについては、White Wolf Quarterly (2005 Winter) にさらに詳しいプレビュー記事がある。Gilded Cage Disciplineの実例を見るに、Master of Elysiumにうってつけのbloodlineではないだろうか。

[W:tF] Preview: 小説『Heart of Hunter』(2)

Werewolf: The Forsaken Daily, February 15】「獲物」がひと気のない駐車場に出るまで辛抱強く待つ名無しの主人公。街灯は壊れていて駐車場は暗い。人目を嫌う名無し君の仕業だ。

Some werewolves would have spoken with the spirit of the streetlight, asking it to burn out the bulb. This werewolf had used a rock.

他の人狼なら街灯の精霊に頼みこんで電球をショートさせてもらったかもしれない。この人狼が使ったのは石一個だ。

この実用一点張りの姿勢が個人的に気に入りはじめている。

無人の駐車場で「獲物」が連れといちゃつきだしたのを見て、おもむろに服を脱ぎはじめる名無しの主人公。W:tFの世界には〔タリスマン同調の儀式〕などといった便利なものがないのだろうか。それとも単に名無し君が使えないだけだろうか。

[V:tR] 『City of the Damned: New Orleans』プレビュー

The White Wolf LiveJournal Community】今出ますもう出ます今作ってますと言われ続けながらもいまだはっきりした発売予定日が発表されないV:tRの都市設定集『City of the Damned: New Orleans』だが、Justin Achilliがプレビュー記事として、ニューオーリンズを舞台にしたシナリオアイデアのひとつを公開している(→記事本文)。

ニューオーリンズは地面を少し掘れば地下水が滲み出してくるような土地で、棺を埋葬しても浮いてきてしまうため、地上に建てた石造りの霊廟に安置する慣習ができた、というのはどの観光ガイドにも書いてある有名な話だが、そういう土地柄だからハリケーンに直撃でもされた日には悲惨なことになる。

もちろん人間も悲惨なわけだが、その人間社会に依存して生きているヴァンパイアだってただではすまない。寝処を流されたり、繁華街で餌食を物色できなくなったり、公子や長老が天災で死んでしまってヴァンパイア社会が大混乱に陥るかもしれない。

というところから展開していくアイデアだ。

『New Orleans』ではこのようなシナリオアイデアが囲み記事として随所にちりばめられるとのこと。

[WoD] 新World of Darkness オンライン百科事典

White Wolf Online, February 15】新World of Darknessシリーズの各製品に登場するキャラクター、地名、イベント、特殊能力などを網羅したデータベースを作成するというプロジェクトがWhite Wolf公式サイト上で始まった。

項目の作成・編集はユーザーが行う、一種Wikipedia風の方針を採用しているが、作成編集された内容はWhite Wolfの承認を経てから投稿者の署名付きで公開されるので記事の信頼度は高いとみてよさそうだ。

本日公開されたばかりなので、残念ながらまだ項目数はゼロである。将来的にExaltedや他のゲームシリーズ対応のデータベースも立ち上げられる予定らしい。

なお今回公開されたデータベースは昨年8月以降に発売された新WoDシリーズ製品用なので、『Vampire: The Masquerade』をはじめとする旧WoDシリーズに関する項目は掲載されない。

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[V:tM] Gehennaセッション第2回

前回は公子の召集がかかったところで終了。今回は咎人狩りが宣告されてPC3人が顔合わせしたところで終了。1回2時間の区切りだと集中力が落ちないのはいいのだが、細かいロールプレイはどうしても気を遣って端折ってしまう。

まあ台詞にやたらと凝る悪癖があるので私の場合は端折り気味のほうがいいのだろうが、ロールプレイを省略する基準をはっきりさせなければ。今回はそれで他のPLを困惑させてしまったのが心残り。

PC間イベントの伏線はもうちょっと仕込む必要あり。

[WW] 紫色のド派手な帽子

White Wolf Online Store】アートっぽい装丁のTRPG書籍を出しているWhite Wolfだが、そのオンライン通販ページにえらく悪趣味なグッズが並びはじめたのはつい昨日のことだ。

実をいえばこれらはすべて2/14にArthausレーベルで発売されたカードゲーム『Pimp: the Backhandling』のノベルティ商品だ。このゲーム、ポン引きになって娼婦を集めたり金を稼いだりする、という実に政治的に正しくないというか、時代的にトチ狂ったというか、素敵に下品な代物で、早くも公式フォーラムには洒落を解さない連中の非難が殺到している模様だが、公式サイトに次々と展開される宣伝コンテンツを見るに、制作スタッフはこのゲームを非常に楽しんで作っているのではないかという気がしてくる。

近場で遊んでくれるような洒落の分かる人間のあてもないのだが、ついついAmazonで買ってしまいそうになって困っている。

[W:tF] Preview: 小説『Heart of Hunter』(2)

Werewolf: The Forsaken Daily, February 15】「獲物」がひと気のない駐車場に出るまで辛抱強く待つ名無しの主人公。街灯は壊れていて駐車場は暗い。人目を嫌う名無し君の仕業だ。

Some werewolves would have spoken with the spirit of the streetlight, asking it to burn out the bulb. This werewolf had used a rock.

他の人狼なら街灯の精霊に頼みこんで電球をショートさせてもらったかもしれない。この人狼が使ったのは石一個だ。

この実用一点張りの姿勢が個人的に気に入りはじめている。

無人の駐車場で「獲物」が連れといちゃつきだしたのを見て、おもむろに服を脱ぎはじめる名無しの主人公。W:tFの世界には〔タリスマン同調の儀式〕などといった便利なものがないのだろうか。それとも単に名無し君が使えないだけだろうか。

[W:tF] Preview: 小説『Heart of Hunter』(1)

Werewolf: The Forsaken Daily, February 14】今週は、8月1日発売予定のW:tF小説『Heart of Hunter』の抜粋の連載だ。著者Rick JonesはWtFの執筆者のひとりで、長編小説はこれが処女作らしい。

この小説の主人公は、12月にプレビューで紹介されたSignature CharacterのひとりNamelessだ。

The werewolf sat in a crowded bar, patiently waiting for his prey to pay and leave.

人狼は混雑したバーに座って、獲物が勘定を済ませて出ていくのを辛抱強く待っていた。

Nameがlessなだけに主人公が終始「the werewolf」と呼ばれているあたり、なんとなく名無しの探偵を思わせるハードボイルド風の幕開けだ。

12月のプレビューでは言及されなかったことだが、どうやらNamelessはアジア系に見えるらしい。

“Sayonara,” she said.

He turned and looked back at the waitress. He cocked his head to the right and replied, “I'm not Japanese.”

「サヨナラ」とウェイトレスは言った。

人狼は振り返って彼女を見つめた。首を横に振って、「俺は日本人じゃない」

チョコ食す

トゲまでおいしくいただきました。

ところであれはハリネズミだったんだろうかヤマアラシだったんだろうか。
ハリネズミだそうです。

そういえばむかしヘッジホッグというサークルに所属していたこともあった。彼らは元気だろうか。

[W:tF] HostはSpiritではない

【White Wolf Forums, February 1112

Alan_Alexander wrote:

> BTW, since Ethan is monitoring this thread, I have a question: are Aslu and “spider spirits” synonymous?

Not in the least. The Azlu aren't really spider-spirits per se; they're shards of the Spinner-Hag that have taken on spider form since spiders are basically the closest terrestrial thing to what the Spinner-Hag was.

There's a difference between a Host and a Ridden. If a spider-spirit were to possess a human, that would be a Ridden. A Host is born out of the soul-shards of a primeval spirit-monster.

Alan_Alexanderの投稿より:

>Ethanがこのスレッド見てるようだから聞くけど、Azluと「蜘蛛の精霊」は同じもの?

全然違う。Azruは蜘蛛の精霊とはまったく別物だ。AzluはSpinner-Hagの魂のかけらが蜘蛛の形をとったもので、それというのも物質界でSpinner-Hagにいちばんよく似た生物が蜘蛛だからだ。

HostとRiddenの間にも違いがある。蜘蛛の精霊が人間をのっとるとRiddenが生まれる。Hostは太古の精霊怪物の魂のかけらから生まれる。

— posted by Ethan Skemp to White Wolf Forums on Feb. 11, 2005 03:06
LPHK1 wrote:

> They seem to much like the Azlu in making.

They should be like the Azlu in making; they're both Hosts. This is what a Host is — the remnants of a great spirit monster turned fleshy swarm. Hosts aren't Ridden, nor are they spirits — that's why we have the whole “Host” term in place. It's something different.

LPHK1の投稿より:

>(Bashiluは)なんだかAzluと生まれ方が似ているな。

似ていて当然、どちらもHostsだからね。そういう風に生まれるのをHostというんだ——強大な精霊怪物の魂のかけらが物質界で害虫/害獣の群れになったやつをね。HostはRiddenでもないし、精霊でもない——だから「Host」というまったく別の名称を与えている。似て非なるものなんだ。— posted by Ethan Skemp to White Wolf Forums on Feb. 12, 2005 03:55

ややこしいことになってきました。

[W:tF] Preview: Rat Hosts (Beshilu)

Werewolf: The Forsaken Daily, February 11】Beshilu (Rat Hosts) は存在が示唆されていながらこれまで謎に包まれていたもうひとつのHostsだ。そういえばAzluの英語名はプレビューに載っていなかった気がするがSpider Hostsとでも言うのだろう。AzluがSpinner-Hagから生まれたように、BesiluはもともとPlague King、疫病を力の源とする強大な精霊だった。

But although it could strike down mortals and spirits alike with wasting plagues of supernatural strength, it could not do the same to Father Wolf. When he caught its scent, all the Plague King could do was flee.

Plague Kingは地上のものとは比べものにならぬ強烈な悪疫を放って人間でも精霊でも打ち倒すことができたが、Father Wolfにだけはこれが通用しなかった。Father Wolfに匂いを嗅ぎつけられたが最後、Plague Kingはひたすら逃げるしかなかった。

Father Wolfは病気に強い抵抗力を持っていたようだが、その子孫たるUrathaはどうなのだろう? またFather Wolfがどういう基準で精霊を狩っていたのかも気になる。mete out his predetory justiceとか言っているし。

さて窮鼠ならぬPlague KingがFather Wolfの追跡を撒くために考えついた窮余の策が、Beshiluを生み出すことだった。

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[V:tR] 『Bloodlines: The Hidden』発売日前倒し、2月28日に

White Wolf Online, Feb. 11】3月14日発売予定だった『Bloodlines: The Hidden』が、2週間早い2月28日に発売されるようだ。

この日はもともと『Werewolf: The Forsaken』の発売日だったわけで、忸怩たる思いもあるがそろそろ『Bloodline』をアマゾンに注文しておくか。

[W:tF] Preview: Azlu

Werewolf: The Forsaken Daily, February 10】Azluはこれまでにも何度か登場した。W:tFの挿絵が初公開されたときにもイラストが載ったし(当時はみなワースパイダーの絵だと思ったわけだが)、GenConでは早くも新しい敵種族というが流れ、White Wolf Quarterly (2005 Winter)でそれが裏づけられた。Game Trade Magazine59号にはAzluに関する長いプレビューとサンプルデータが一足先に公開されている。じっさい公式プレビューより詳しいことが書いてあるので、興味のある向きは公式フォーラムに投稿された要約を参照されたい。

さて、Azluである。彼らはHostsという、精霊でもなく物質界の動物でもない怪物だ。Father Wolfが太古の昔に追放した強大な精霊のいわば成れの果てで、当然ながらUrathaとは憎き仇同士。

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