【Werewolf: The Forsaken Daily, January 28】 Pure Tribe3つの紹介は終わったが、この週の更新はあと1日残っている。最後の「敵」はThe Bale Hounds (Asah Gadar)。Pure Tribesではなく、そもそもtribeですらないが、Forsakenの敵となるワーウルフだ。
実はこの連中、すでにWhite Wolf Quarterlyの特集記事で名前だけ登場している。
...seeking out hidden and forbidden places. At once such place, aBane Howler caernBale Hounds locus in Calcutta, he lost his left eye, and...— White Wolf Quarterly (2005 Winter) p. 7, コラム「Obadiah Pickering」注:本文中の訂正はEthan SkempのWhite Wolf Forumへの投稿記事による。
Baleの意味からしてもBale Houndsは一番のワルのようだが、さてどんなことをするのか。
The Pure aren't the only werewolves who plague the Forsaken. Indeed, a cancer grows within the Tribes of the Moon, a malignancy called the Ashah Gadar — the Bale Hounds. Not a tribe in any traditional sense, the Bale Hounds have sworn allegiance to spirit patrons darker in nature than even the most savage wolf-spirit.
Forsakenを悩ますワーウルフはThe Pureだけではない。Tribes of the Moonの内部には一種の癌が広がりつつある。その名をAshah Gadar——Bale Houndsという。一般的な意味ではtribeといえないが、どんな狼の精霊よりも残忍邪悪な精霊たちに臣従を誓った者たちだ。
PureにしろForsakenにしろトーテムはみな狼の精霊だから、Bale Houndsはまさに異端中の異端というわけだ。ところで、First Tongue名は題名では「Asah Gadar」だが本文では「Ashah Gadar」になっている。どちらかが誤植にはちがいないだろうが、はて。
Nature is fundamentally flawed, the Bale Hounds say, because the darkest emotions are the deepest and strongest within the human heart. In a sensible and just universe, positive, creative emotions would be the strongest emotions a human or werewolf could feel. But that is not the way of the world — the conceptual spirits of pain, rage, hatred and lust are far more numerous than the spirits of unadulterated love, joy or mercy. The Bale Hounds want to be on the winning side, and so bow before the unspeakable lords of these negative aspects of the world, mighty spirits who grow ever stronger as the soul of humanity decays.
自然は根本から狂っている、とBale Houndsは言う。その証拠に、人の心の根源を成すのは暗い欲望ではないか。もし宇宙が理にかなった正しいものであれば、人間やワーウルフが本質的に善良で前向きな生き物になってもよさそうなものだ。だが実際の世の中はそうではない——苦痛、憤怒、憎悪、淫欲を司る精霊のほうが、愛や喜び、慈悲といったお綺麗なものを司る精霊よりはるかに数多い。Bale Houndsは負け組に入りたくないからこそ、名を口にするもおぞましい、世界の負の面を司る王たち、人間の魂を堕落させて力を増す強大な精霊たちに忠誠を誓うのだ。
人間を堕落させて強くなる……なんだかUrge Wyrmみたいなのがぞろりとお出ましになったぞ。
They move subtly among the Uratha. Where they pass, more murders break out each year. More people commit suicide. Families self-destruct. A thick, corrupt perfume follows in their wake, along with the whispered word “Succumb.” But the marks of their allegiance are invisible to all but their own. The depths of their cruelty and loathing are hidden behind the healthy strength of their gaze. They could be anywhere.
Bane HoundsはUrathaにまぎれて暗躍する。彼らがゆくところ、殺人事件は年々増え、人々はますます自殺に走り、家庭は崩壊する。彼らは甘い堕落の香りを振りまき、「誘惑に身を任せよ」と囁きながら通り過ぎてゆく。それでいて彼らの忠誠のしるしは同じBane Houndにしか見抜けない。極悪非道な本性は一見健全な強さをたたえた眼差しの裏に隠されているのだ。彼らはどこに潜んでいるかわからない。
W:tAのブラック・スパイラル・ダンサー族を思わせる「悪魔的なワーウルフ」なわけだが、これがForumでは外人にめっぽうウケがいい。W:tFではどうも敵の設定のほうにセンスの良さが感じられてならないのはなぜだろう。
見た目ではそれとわからないことから、Forumでは
This makes wandering Ghost Wolves very very suspicious.
Pure Ones at least can be spotted to some extent.
- Did he wear self-made clothes?
- Did he have scars from burns?つまりGhost Wolvesがうろついているとものすごく不審な目で見られるわけだな。
Pure Tribesは少なくとも見た目である程度わかるし。たとえば
— posted by SpiralKnot to White Wolf Forums on Jan 28, 2005 4:53 pm
・手作りの服を着ているかどうか。
・火傷の痕があるかどうか。
という指摘もある。
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締め切りを二度も延長してキャラクターを練り上げただけあって、しょっぱなから皆さんキャラが立っている。昨夜はほんのさわり程度でPC同士顔を合わせる前に終わってしまったが、他人のロールプレイを見ているだけで楽しい。キャラクター同士の伏線もいろいろ仕込んだので次回以降が楽しみだ。
私はわがままを言って6thのアラストルを作らせてもらった。人斬るのが楽しみで生きてるような男で、人間性4のPCに初挑戦である。資料として急遽『Archons & Templars』を買いこんだのだが、これがなかなか面白い。Archon(執行官)の名前の由来やArchonの内部組織といった背景情報から、コストが安めで実用的な執行官/聖堂騎士用のコンビネーション訓えまで、内容が充実している。Archon/Templars作成ルールは、基本ルールで作れる幼童よりは確実に有利だが長老作成ルールで作る長老ほどは強力でない、という実に微妙な数値バランスになっていて、NPCで若輩(Ancilla)クラスの血族を作りたいがデータの目安がない、というSTには役立ちそうな感じだった。
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【Werewolf: The Forsaken Daily, January 27】
Predator Kings (Ninna Farakh)
名前から察せられるように、これはとにかく軟弱なのが大嫌い、弱肉強食の生き方を実践する連中だ。いわゆる剛直な武人タイプの役回り、といったところだろうか。
The Predator Kings are primitive monsters who vehemently eschew the soft human lives of modern convenience. They routinely hunt down opponents as enormous, ferocious dire wolves, and stand as the most feared warriors of the Pure Tribes. Even their allies give them plenty of room once a fight begins.
Predator Kingsは文明の利器に頼りきった人類の軟弱な暮らしに激しく反発し、原始的な生活を営んでいる。日頃から巨大で獰猛なダイアウルフの姿で狩りをする彼らはPure Tribesで最も恐ろしい戦士集団だ。ひとたび戦いを始めたら、味方でさえそばには近寄らない。
ForsakenのBlood Talons族とはいい勝負かもしれない。ところで、彼らがForsakenを恨む理由はちょっと独特だ。
Unlike the other Pure, the Predator Kings do not hate the Forsaken for the alleged slaying Father Wolf — anything that cannot defend itself has no innate right to live. What the Predator Kings cannot forgive is the loss of the hunter's paradise that was Pangaea. Generally they seem to follow the Ivory Claws' lead, but it's uncertain as to whether the Ivory Claws could actually truly control the Predator Kings if it came to it.
他のPureたちと違って、Father Wolf殺しについてはForsakenを恨んでいない——己が身も守れない者は死んで当然だからだ。Predator Kingsがどうしても許せないのは、その結果狩人たちの楽園だったPangeaが失われてしまったことである。ふだんはIvory Claws族の指揮に従っている彼らだが、ことこの件に関してはIvory Clawsといえども手綱を押さえておけるかどうかわからない。
この連中にとっての「楽園」とは、狩られる獲物にとっては相当に恐ろしい世界だったような気もするのだがどうだろう。
Totem: The Predator Kings follow Dire Wolf, oldest and most savage of the Firstborn.
トーテム:Predator Kingsが従うDire Wolfは、Firstbornのうち最も歳経た、最も獰猛な狼だ。
Dire Wolf's ban is that he may not choose to touch anything made by the hand of humans except to destroy it.
Dire Wolfのbanは「人間の手で作られた物には、それを壊す目的でないかぎり、意図的に触れてはならない」である。
なるほどこんなトーテムに従っていては原始的な生活を送るしかないわけだ。
Tribal Ban:(中略)His children suffer a less stringent ban, but still tend to wear only clothes they have made themselves — often from the skins of prey.
tribeのban:Dire Wolfの眷族は、Dire Wolf本人ほど厳しいbanに縛られてはいないが、やはり身につける衣服は自分で作ることにこだわる——たいていは獲物の皮を材料として。
つまりあれです。Forsakenが父の仇とばかりPredator Kings族のワーウルフを追いつめて、そいつの腰巻きをよくよく見れば、お父さんの毛皮だったりするわけです。
うわー。
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【werewolftheforsaken.com】White Wolf社は公式サイトにおいて、今月末リリース予定だった『Werewolf: The Forsaken』の発売日を、3月14日(月)に延期することを発表した(原文)。理由は「すべてに万全を期すため」とのこと。14日には店頭に並ぶ、これ以上の延期はない、と強調されているが……
せめてデモシナリオはそれまでに出てくれることを祈ろう。
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