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骰子回転劇場 日記

これでやっと

W:tF Previewの現状に追いついた。さぼると取り返すのが大変だ。

しかし初めは「面倒だから更新やらないヨ!」とか公言していたのだ。それなのに結局Forumの記事まで拾っている。

これが愛か。

たぶん違う。

[W:tF] Preview: ワーウルフの再生能力

Werewolf: The Forsaken Daily, February 2】bashing damageは形態に関係なく毎ターン1点無条件に回復するが、lethal damageの回復には1点あたりEssence1点の消費が必要になった(1 lethal damageを2ターンで再生できるというはこれで否定された)。

Werewolf characters regenerate one point of bashing damage per turn. This healing occurs regardless of whether an Uratha rests. She regenerates bashing damage at this rate even in the heat of battle, as an automatic, reflexive action. By spending a point of Essence, the werewolf can choose to regenerate a point of lethal damage instead of a point of bashing. (Uratha who can spend more than one point of Essence per turn, can regenerate more than one point of lethal damage per turn as well.) ...... Werewolves cannot regenerate aggravated damage (at least no faster than a normal human beings).

ワーウルフ・キャラクターは毎ターン1点のbashing damageを回復する。この再生現象は現在とっている(形態)に関係なく起こる。bashing damageの再生はたとえ戦闘中でもまったく同じで、自動的にreflexive actionとして行うことができる。Essence1点を消費すれば、bashing damage1点の代わりにlethal damage1点を再生してよい(ターンあたり2点以上のEssenceを消費できるUrathaなら、1ターンに2点以上のlethal damageを再生できるわけだ)。……ワーウルフはaggravated damageを再生することはできない(少なくとも常人の回復速度より早くは治らない)。

1ターンあたり消費可能なEssence量はPrimal Urgeで決まると思われるので、Primal Urgeが高いワーウルフは負傷ペナルティを一瞬にして帳消しにすることも可能だろう。

しかしこれはBlood Potencyが高いヴァンパイアについてもいえることだ。

この際なので、V:tRとW:tFでのダメージの扱いを比較してみよう。

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[W:tF] Preview: Lunacy

Werewolf: The Forsaken Daily, February 1
W:tAでは、ガルゥのクリノス形態を目撃した常人はデリリウムという錯乱反応を起こすことになっていた。太古の昔、ガルゥが血なまぐさいやり方で人類の人口抑制を図った(つまり、殺して間引いた)時代があり、その時代の恐怖が人類に種的記憶として刻まれているというのがその理由だ。

W:tFのLunacyもどうやらよく似た現象のようだが由来はまったく異なる。

Human beings have long recognized the power of the moon to inspire them, to cause them to become contemplative, and to drive them mad. The Uratha benefit from a concentrated form of this power derived from their spiritual mother, Luna. This power wraps around a werewolf like a cloak, infecting human observers with the same sort of insanity that causes them to become more violent under the full moon and to forget what the night led them to do.

昔から月は人に霊感をもたらし、物思いにふけらせ、ときには狂気にかりたてるといわれてきた。Urathaは母なる月がもたらすこの力をより強烈な形で受けとる。月の魔力はマントのようにワーウルフを覆い、目撃した人間にある種の狂気をもたらす。満月の下で人を凶暴にさせ、その夜しでかしたことを忘れさせる狂気だ。

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[W:tF] Preview: Primal Urge

Werewolf: The Forsaken Daily, January 31】Primal Urgeはゲームシステム上VampireのBlood Potencyに対応するTraitらしいが、いったい、ワーウルフの何を表しているのか。世界設定上の定義はこうだ。

The heart of an ancient predator beast within every werewolf's chest. Her own preternaturally primal nature grants her an inherent bond with the mystical that only absolute neglect and self-indulgence can suppress. The power of the werewolf's spirit half is measured in a trait called Primal Urge, and it compels werewolves in all aspects of their existence.

ワーウルフはみな胸の奥に原初の肉食獣の魂を棲まわせている。この神秘的な存在とは種族固有の超常的な本能で結びついており、制御するには二通りの方法しかない。すなわち、完全に無視するか、完全に解放してやるかだ。ワーウルフの霊的半身というべきこの存在の強大さは、W:tFではPrimal Urgeというtrait値で表され、さまざまな面でワーウルフに影響を与える。

世界設定上はW:tFとW:tAはまったくつながりがないので、あまり比較するのもよくないとは思うのだが、「己の中に異質で御しがたい獣性がある」という概念はW:tAの〈業怒/Rage〉ときわめてよく似ている。

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World of Darkness に関する海外ニュースを Professor がときに適当な翻訳でお届け。名前が日記なのは骰子回転劇場・転の日記コーナーだった名残。実質上WoD2.0対応の回転劇場なので改名検討中。