骰子回転劇場・転|日記: [W:tF] Preview: ワーウルフの再生能力
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骰子回転劇場 日記

[W:tF] Preview: ワーウルフの再生能力

Werewolf: The Forsaken Daily, February 2】bashing damageは形態に関係なく毎ターン1点無条件に回復するが、lethal damageの回復には1点あたりEssence1点の消費が必要になった(1 lethal damageを2ターンで再生できるというはこれで否定された)。

Werewolf characters regenerate one point of bashing damage per turn. This healing occurs regardless of whether an Uratha rests. She regenerates bashing damage at this rate even in the heat of battle, as an automatic, reflexive action. By spending a point of Essence, the werewolf can choose to regenerate a point of lethal damage instead of a point of bashing. (Uratha who can spend more than one point of Essence per turn, can regenerate more than one point of lethal damage per turn as well.) ...... Werewolves cannot regenerate aggravated damage (at least no faster than a normal human beings).

ワーウルフ・キャラクターは毎ターン1点のbashing damageを回復する。この再生現象は現在とっている(形態)に関係なく起こる。bashing damageの再生はたとえ戦闘中でもまったく同じで、自動的にreflexive actionとして行うことができる。Essence1点を消費すれば、bashing damage1点の代わりにlethal damage1点を再生してよい(ターンあたり2点以上のEssenceを消費できるUrathaなら、1ターンに2点以上のlethal damageを再生できるわけだ)。……ワーウルフはaggravated damageを再生することはできない(少なくとも常人の回復速度より早くは治らない)。

1ターンあたり消費可能なEssence量はPrimal Urgeで決まると思われるので、Primal Urgeが高いワーウルフは負傷ペナルティを一瞬にして帳消しにすることも可能だろう。

しかしこれはBlood Potencyが高いヴァンパイアについてもいえることだ。

この際なので、V:tRとW:tFでのダメージの扱いを比較してみよう。

  • bashing damage
    • ヴァンパイア:Vitae 1点消費につき2点再生(reflexive action)。気絶判定不要。
    • ワーウルフ:消費無しで毎ターン1点再生(reflexive action)。Gauru形態時のみ気絶判定不要。
  • lethal damage
    • ヴァンパイア:Vitae 1点消費につき1点再生(reflexive action)
    • ワーウルフ:Essence 1点消費につき1点再生(reflexive action)
  • aggravated damage
    • ヴァンパイア:再生不能。Vitae5点と2晩を費やして1点回復
    • ワーウルフ:再生不能。人間の回復速度に準じる(1週間に1点?)

というわけで、1回の戦闘に視野を絞ってみると、実はワーウルフの再生能力がヴァンパイアにくらべて極端に有利というわけではないのだ。ヴァンパイアは何を回復するにも血が必要とはいえ、銃器ダメージをbashingに軽減する能力があるし、Resilience Disciplineを使えば一時的にHealthをはねあげることもできる。それに考えてみれば、相手を殺すつもりならまあたいていはlethal damageが飛びかうわけで、ことlethal damageの扱いについてはワーウルフもヴァンパイアも(現在わかっているかぎりでは)たいして変わらない。ワーウルフのaggravated damageの回復速度が人間並みというのは厳しいんじゃないかと思うが、たぶんきっと治癒のGiftが用意されているのだろう。

ところでW:tAでは銀に触れただけでダメージを受けることがあったのに対し、W:tFはかなり緩やかだ。

In addition to certain supernatural attacks, silver weapons also cause aggravated damage to werewolves. Simple contact is not enough — the silver must be made into a weapon (such a bullet or a knife). The Forsaken do not carry silver weapons — doing so is simply an invitation to murder.

一部の超自然的手段による攻撃に加えて、銀製の武器もワーウルフにaggravated damageを与える。ただ触れるだけではだめだ——武器に仕立てなければ(弾丸なりナイフなり)意味がない。Forsakenは銀の武器を持ち歩かない——そんなことをするのは殺してくれと言っているようなものだ。

かつてW:tAのセッションで、忌腹の女の子が何も知らない人間から銀のアクセサリーをプレゼントされて困り果てる、という場面を目撃したことがあるが、W:tFではどうやらそんなこともなさそうだ。

そういえば忌腹がいないんだっけ。

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World of Darkness に関する海外ニュースを Professor がときに適当な翻訳でお届け。名前が日記なのは骰子回転劇場・転の日記コーナーだった名残。実質上WoD2.0対応の回転劇場なので改名検討中。