【White Wolf Forum, Mar. 3, 2005】
Previewでもデモシナリオでも、Urathaがlethal damageを再生するには1点につきEssence1点が必要、ということになっている。だが製品版のルールでは、Essenceを消費しなくても、lethal damageの治癒速度は常人よりはるかに早いらしいのだ。
孫引きで申し訳ないが、発売前に製品版を入手した人からの情報。
If you use Essence to regenerate lethal damage, it replaces the level of bashing damage you would normally regenerate that turn. If you do nothing, lethal damage heals at a rate of 15 minutes per level.
Esseenceを使ってlethal damageを再生する場合、そのターンは通常のbashing damage再生は起こらない。Essenceを使わなければ、lethal damageは15分ごとに1レベルの速度で治癒する。— Shadowmancer、ELNフォーラムへの投稿より
【注意:以下はW:tFデモシナリオのネタバレを含みます。】
デモクロニクルpart1を見るに、プレイヤーが理想ルートをたどったとしても、Meer邸にたどりつくまでに何度も戦闘をこなす可能性は高い。Essenceを補給するにはMeer邸のlocusの幽霊どもを泉からどかすしかなく、しかも最悪の場合、幽霊たちがEssenceを使い切るまで消耗戦を強いられることになる。
まだ細かく読み込んでいないので私が誤解しているだけかもしれないが、この「15分ごとに1点治癒」のルール無しで進めた場合、PCはかなり苦労するのではないだろうか。
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