骰子回転劇場・転|日記: [W:tF] デモクロニクルpart5(完結編)公開
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骰子回転劇場 日記

[W:tF] デモクロニクルpart5(完結編)公開

White Wolf Online

第5話「Our Town」が公開されました。デモクロニクルは全5話構成のため、これで完結ということになります。

注意:以下はシナリオ内容のネタバレを含みます。

第4話後半でObadiah Pickeringがもたらす情報が暗示するように、第5話は戦闘の連続になります。ただし敵の大半は酔っぱらいやSpirit-Urgedや嘘を信じこまされた警官なので、何も考えず敵を倒せばいいという状況はほとんどありません(第3話で獲得するパック・トーテムは、街に住んでいるモータルに危害を加えることを禁じています)。ラストバトルでさえ、Sheriff Poweが巻きこまれる可能性があります。そのためPCは絶えず義務とフラストレーションに引き裂かれ、Death Rageに走りやすい状態におかれます。Death Rageが発生した場合、ほぼ確実に後に禍根を残すでしょう。

また、ラストバトルにたどり着くまでは、理想ルートを辿ったとしても都合6回の雑魚を相手にすることになります。戦闘バランス的には手こずるのは2回か3回で、単に追い払ったり別の場所におびき出したりしてもいい連中もいますが、さすがに無傷では済まないでしょう。ラスボスAlder Manとの対決までにはEssenceもかなり消耗しているはずです。Sapplingを1本倒すごとに1点、Alder Manとの対決直前に月が出て1点、計1点×4の回復機会があるとはいえ、厳しいラストバトルになるでしょう。

幸い第5話を通じてAggravated Damageが発生するような戦闘はほとんどないので、残りHealthが厳しいようなら休憩の機会を与える温情があってもいいかもしれません。

PCの消耗が比較的少ない場合、敵を増やしてバランスをとるように指示されていますが、頭数が増えると処理が手間になります。4話後半に続いて、サブSTの協力を仰ぐのもひとつの方法かと。

このシナリオではPCが何度もGauruに変身を強いられることになります。シーンの切り分けははっきり宣言するように心がけたほうがよさそうです。

posted at 10:41 am in W:tFデモ

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World of Darkness に関する海外ニュースを Professor がときに適当な翻訳でお届け。名前が日記なのは骰子回転劇場・転の日記コーナーだった名残。実質上WoD2.0対応の回転劇場なので改名検討中。