骰子回転劇場・転|日記: M:tAwセッション「秘密の花園」
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骰子回転劇場 日記

M:tAwセッション「秘密の花園」

Showさんのストーリーテラーで遊ばせてもらった。いつもお世話になります。今回使用したキャラクターは Morosの剥製師

結果的に大物を取り逃したし、くたびれもうけ同然だが、珍しいものを見られたし、なによりカバルメンバーに大きな損害が出なかったことは幸い。Shielding 呪文に助けられた。出かけるときは火の元の確認共々忘れないようにしたい。逆に言うと、メイジにArmor有効な攻撃を仕掛けるのは非効率的だという教訓でもあった。

元素変換系の呪文はきっとどこかで役に立つはずだ、と思ってRoteをとったら案の定。Vulgarだけど目に見えるものを操るのはやっぱり楽しい。今回と同じ手はもう使えないだろうが、メイジ養成ドリルで頭の体操をしつつプレイヤーの経験値も上げていきたい。

そういえば、セッションで使ったときにはすっかり忘れていたが、Paradoxダイスプールが修正で0になってもChance Dieは振らなきゃだめだよね、ST?

posted at 02:36 pm in M:tAw

「M:tAwセッション「秘密の花園」」へのコメント

1

えっ、それどうなんだろう…後で確認しておきます>チャンスダイ

- Comment by Show at january 15, 2006 06:40 pm
2

公式フォーラムのエラッタスレで、ビル・ブリッジズが

> Q: Paradox pools reduced to zero dice still have a chance die.
> A: Yes.

と回答しているようです。Paradox判定には Dramatic Failure の欄がありますし、chance dieを振らないならこれは必要ないはず。(超常能力によって強制的に劇的失敗を引き起こすことは確かに可能ですが……)

とはいえ、Paradox判定のDramatic FailureはPL有利にはたらいてしまうので、Paradoxの存在意義としてはいっそない方がいいのかも。

- Comment by professor [TypeKey Profile Page] at january 15, 2006 07:42 pm
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World of Darkness に関する海外ニュースを Professor がときに適当な翻訳でお届け。名前が日記なのは骰子回転劇場・転の日記コーナーだった名残。実質上WoD2.0対応の回転劇場なので改名検討中。