骰子回転劇場・転|日記: 『The Rage: Players Guide to Forsaken』の追加Merit
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骰子回転劇場 日記

『The Rage: Players Guide to Forsaken』の追加Merit

【20:49追記】Pack Tactics に関する記述を修正しました。

2/7発売のW:tFサプリ The Rage: Players Guide to Forsaken では、パックの連係プレーを強化する Pack Merits がいくつか追加されるようだ。Totem Merit のように共同で経験値を出し合って取得するものと、パックメンバーが各自で取得するものの2種類ある。

» Pack Affinity
取得コストが安いのと高いのと2種類あり、高いほうでは同じMeritを取得した仲間に3語までのメッセージを声に出すことなく伝達できる。「おい」「ああ」で通じる間柄というわけだ。

このMeritをメンバー全員が持っているパックに、新しいPCが参加したところを想像すると楽しくなる。初めのうちは無言のコミュニケーションが理解できず、とまどう新参者。その後いくつかのセッションで稼いだ経験値でPack Affinity 3ドットを購入し、古株連中から「やっとうちに馴染んできたようだな」と言われるのだ。

» Synergy
パック仲間と連携して行動するのに慣れており、パック仲間とのチームワーク判定にボーナスが付く。ただし仲間以外の者とのチームワーク判定にはペナルティが付く。

» Pack Tactics
このMeritを待っていた。基本ルールに掲載されなかったのが不思議なぐらいだ。ワーウルフ:ジ・アポカリプスの「パック戦術」に相当するもので、パック仲間の連係攻撃により大きな効果を上げる。

システム上は、パックに所属するキャラクターが共同購入するFighting Style Merit扱いだが、決まった順番で取得する必要はない。そもそも決まった技リストというものがないらしい。ガイドラインを示すのでパックの事情に合わせて好きに作ってくれ、と書いてあるが、サンプルぐらいは載ってるといいなあ。

White Wolf Quarterly Jan-Apr 2007, p.9

posted at 08:19 am in W:tF

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World of Darkness に関する海外ニュースを Professor がときに適当な翻訳でお届け。名前が日記なのは骰子回転劇場・転の日記コーナーだった名残。実質上WoD2.0対応の回転劇場なので改名検討中。