SASでは、これまで適切な公開手段がなくてお蔵入りしていたアイデアの数々が、今後シナリオとして登場するらしい。
For example, tonight I'm playtesting a scenario involving archaeological looters and US Marines in the deserts of Iraq, including unique character creation rules for player characters suitable for this one-shot (or chronicle-starter) game.
例えば、今夜テストプレイするシナリオは、遺跡盗掘屋と合衆国海兵隊が出てくる、イラクの砂漠での話だ。この単発(あるいはクロニクルの幕開け)シナリオのために調整された、ユニークなキャラクター作成ルールを使う。— Will Hindmarch, posted on WW Forums, 2007/01/31
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